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続々・RPGというシステムでは、竜王は勇者に勝ち目がない

11月 16th, 2008

RPGというシステムでは、竜王は勇者に勝ち目がない 続・RPGというシステムでは、竜王は勇者に勝ち目がない  上記で書いたように、ドラゴンクエストはプレイヤーが勇者であり、ゲームの目的が「竜王を倒す旅」である以上、竜王が勇者に勝つことは不可能だ。そこで考えたのが、ドラゴンクエストSLG 竜王の野望。アレフガルドにいる各集団を戦力として考え、各戦力同士の国盗りSLGとしてゲーム化するというアイデアだ。このシステムであれば、竜王やラダトーム王もプレイヤーキャラとして選択可能で、ゴーレムを有する城壁都市メルキドでさえも選ぶことができてしまう。戦略SLGであれば、竜王が勇者に勝っても何ら問題ない。むしろ、勝てないとゲームにならないだろう。  ところで、サブタイトルが『竜王の野望』だと、旧光栄の歴史SLGを連想する人もいると思う。そこで、タイトルを『ドラゴンクエスト0 アレフガルド興亡記』に変えてみた。「アレフガルド興亡記」はアレフガルドの史実をテーマにした歴史SLGをイメージさせるのが狙いだ。少し話はずれるが、歴史という観点からアレフガルドの世界を眺めると、世界が丸ごと変わるようなドラマチッ

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