高田明美さんをゲストに招き、9 月13 日に開催いたします!
【リリース】『「スタジオぴえろ〜魔法少女の華麗なる世界」関連イベント第1弾 …
8月 21st, 2009
Tags: 弾丸2
私達は死をとても軽く、そして簡単には描きたくなかったのです。
8月 21st, 2009
ヘッドショットは即死となるでしょう。しかしこれは複雑です、もしあなたが敵の足や胸を撃つと敵は即死する事なく倒れ、出血多量となり死んで行くのを見る事が出来るかもしれません。 それを見るのはとても辛い事でしょう。しかし私達は死をとても軽く、そして簡単には描きたくなかったのです。ダメージはリアルで挑戦的なものとなり、死を出来るだけ不快なものとする事で、私達はプレイヤーの行動をより慎重にしたいと思っています。あなたは弾丸が行き交うオープンフィールドを走り抜けるという事は無いでしょう。ゲームがそう教えてくれます。 http://gs.inside-games.jp/news/198/19811.html 10月にPC、PS3、360で発売予定の「オペレーションフラッシュポイント:ドラゴンライジング」の プロデューサーさんが語っていらした話のようです。 自分はFPSは基本的にプレイすることはほとんどありません。 酔うというが一番の理由ですが、なんとなくそれほど好きではないという理由もあります。 たまに遊んだりす
Tags: 弾丸1
日記的アレ。
8月 21st, 2009
大変忙しい。切羽つまつま。ネコ、モフりたい。 事態が全て流動的なのでツライ。 あーもー。惜しい。モッタイナイ。■居酒屋にワインを持ちこむ話 どっかで、もっとスマートな話を読んだことあるなーと思って探したら出てきた。持ち込んでもいい?ワイン(おいしい店とのつきあい方)■なぜか不味しんぼが人気不味しんぼ 普段あんまりアクセス解析ちゃんと、見てない(かつデータは1日で消える)ので、気付くのが大変遅いか、気付かず過ぎやすいんだけど、そんな俺でも気付けるアクセス波が。 これ描いたの3〜4年前だよ。■今日のガンダム■第30話小さな防衛線 ジャブロー降下作戦中。 1stガンダムがそれまでのロボットアニメと一線を画す要素に、この大軍団同士の戦闘がある。 敵味方が大量の兵力で押し合い消尽していく。1vs1が基本だったロボットプロレスアニメと比べて戦争状況をよりそれらしく表現している。 で、そういうリアル寄りの描写のさなか、カツレツキッカのホワイトベースキッズ3人組が、ジオンに爆弾を仕掛けられた連邦のモビルスーツ工場を機転を利かせて救うというお話。えー。 毎度ネタにされる、潜入作戦に真っ赤な軍服で参加する
Tags: 弾丸1